איר וויסן די הויפּט כּללים פון די דיסציפּלין מיר וועלן נישט קומען צוריק צו די אָבער, טאָן איר וויסן זיי אַלע?
איר וועט זיין סאַפּרייזד צו זען אַלע די ספּעסיפיקאַטיז וואָס דעם ספּאָרט אָפפערס אונדז.
Romain Taupin, קאָנסולטאַנט און מומחה אין די פּאַדעל, דיליווערז צו אונדז דורך זיין וועבזייטל Padelonomics עטלעכע שליסל דערקלערונגען וועגן כּללים נאָך אומבאַקאַנט צו די אַלגעמיינע ציבור.
אומבאַקאַנט אָבער זייער פאַקטיש כּללים
ניט רירנדיק די נעץ מיט זיין גוף אָדער די פּונקטואַציע פון פונקטן זענען באַסיקס אַז יעדער שפּילער האט נאָרמאַלי געזונט ינאַגרייטיד.
אָבער הייַנט מיר וועלן זען עטלעכע כּללים וואָס וועט יבערראַשן איר און זיכער העלפֿן איר אין דער צוקונפֿט.
אין אַ פּאָסטן אויף זיין וועבזייטל, Romain Taupin האט איבערגעזעצט אַלע די FIP רעגיאַליישאַנז אין סדר צו בעסער ידענטיפיצירן די רעכט און פארבאטן פון די דיסציפּלין.
מיר וועלן נישט רשימה די קאַמפּליטנאַס פון די כּללים ווייַל די רשימה וואָלט זיין צו לאַנג, אָבער מיר האָבן באַשלאָסן צו טיילן מיט איר די מערסט נוציק און די מערסט ומגעוויינטלעך.
1- רעגולאַטאָרי דעדליינז
אויב אַ קאָלעקטיוו איז נישט גרייט צו שפּילן 10 מינוט נאָך די סקעדזשולד אָנהייב צייט פון די גלייַכן, דער שויפעט וועט זיין ענטייטאַלד צו עלימינירן עס דורך אַפאָרדאַבאַל.
וועגן דער וואַרעם-אַרויף, דאָס איז מאַנדאַטאָרי און זאָל נישט יקסיד 5 מינוט.
בעשאַס די שפּיל, צווישן צוויי פונקטן, די פּלייַערס האָבן בלויז 20 סעקונדעס צו צוריקקריגן די באַללס.
ווען אַ שפּיל ענדיקט זיך און די קאָמפּעטיטאָרס האָבן צו טוישן קאָרץ, זיי האָבן בלויז 90 סעקונדעס און אין די סוף פון יעדער גאַנג, זיי וועלן בלויז זיין ערלויבט צו רו פֿאַר 2 מינוט.
אויב ליידער אַ שפּילער איז ינדזשערד, ער וועט האָבן 3 מינוט צו באַקומען באַהאַנדלונג.
2- די אָנווער פון די פונט
מיר אַלע וויסן עס שוין, די פונט איז גערעכנט ווי פאַרפאַלן ווען דער שפּילער, זיין טומל אָדער אַ קליידונג רירט די נעץ.
אבער זיין אָפּגעהיט, דער טייל וואָס אַרויספאָדערן פון די פּאָסטן איז נישט טייל פון די פילעט.
און אויב אַרויס שפּיל איז ערלויבט בעשאַס די שפּיל, פּלייַערס וועט זיין ערלויבט צו פאַרבינדן און אפילו כאַפּן די שפּיץ פון די נעץ פּאָסטן.
3- צוריקקומען די פּילקע
דאָס איז אַ פאַל וואָס איז נישט מסתּמא צו פּאַסירן יעדער טאָג אַחוץ אויב איר זענט אַ ליבהאָבער שפּילער און איר שפּיל מיט 10 באַללס אין די פעלד אָן גענומען די צייט צו קלייַבן זיי אָדער שטעלן זיי באַזונדער צווישן די פונקטן (יאָ יאָ, עס קען ויסקומען ילאַדזשיקאַל אָבער מיר האָבן שוין געזען עס אין עטלעכע קלאַבז).
וויסן אַז בעשאַס אַ שפּיל, ווען די פּילקע וועט אָפּשפּרונג אָדער שלאָגן אן אנדער פּילקע אָדער אַבדזשעקץ לינקס אויף די שטאָק פון די קעגנער 'ס פּלאַץ, די פונט האלט ווי נאָרמאַל.
אן אנדער הערשן קיינמאָל געזען פריער אָדער זייער ראַרעלי, אַז פון די פּילקע אין די גריד. די פונט וועט זיין גערעכנט ווי וואַן אויב די פּילקע, נאָך אָפּשפּרונג אין די קעגנער 'ס פּלאַץ, לאָזן די פעלד דורך אַ לאָך אין די מעטאַל גריד אָדער בלייבן פאַרפעסטיקט אין די מעטאַל גריד.
אפילו מער עקסצענטריש, אויב די פּילקע, נאָך באַונסט אין די פאַרקערט לאַגער, סטאַפּס אויף די האָריזאָנטאַל ייבערפלאַך (אויף די שפּיץ) פון איינער פון די ווענט (אָדער פּאַרטישאַנז), די פונט וועט זיין אַ געווינער.
עס קען ויסקומען אַנבאַליוואַבאַל, אָבער דאָס זענען טאַקע כּללים אין די פיפּ כּללים.
זיין אָפּגעהיט אַלע די זעלבע ווייַל אין פֿראַנקרייַך, מיר זענען אונטערטעניק צו FFT כּללים.
פּאָסטן צייט: מערץ 08-2022